La terminología de Sudoku puede parecer tan críptica como resolver rompecabezas de Sudoku, pero si conoces los términos, no solo entenderás cómo se configuran los rompecabezas, sino también cómo avanzar estratégicamente para resolverlos. 

En un rompecabezas de Sudoku estándar, normalmente tienes nueve columnas y nueve filas de celdas organizadas en una cuadrícula de 9x9\. Dentro de la cuadrícula de 9x9 hay nueve bloques cuadrados de 3x3\. Cada celda solo puede tener una respuesta posible, usando los números del 1 al 9, y un número no puede repetirse en una fila, columna o bloque. Tu objetivo es resolver el rompecabezas encontrando el número correcto para colocarlo en cada celda.

Usa estos términos para comprender mejor las reglas y la estrategia de Sudoku, de modo que puedas [jugar Sudoku](/es) y avanzar por distintos niveles de dificultad.

## Términos de configuración de Sudoku

Los rompecabezas ya están configurados cuando los resuelves, pero comprender la configuración te ayuda a entender mejor cómo funciona el rompecabezas. Normalmente, un rompecabezas de Sudoku es una cuadrícula de 9x9, con grupos de celdas organizados en nueve columnas y nueve filas. Estos términos te ayudan a comprender todos los componentes de esta cuadrícula.

![Terminología de Sudoku que explica cómo se configuran los rompecabezas](https://sudokubliss.com/content-uploads/img-es-1787235692411.png)  

**Bloque:** Una parte del rompecabezas compuesta por nueve celdas adyacentes organizadas en un cuadrado de 3x3; los rompecabezas tradicionales tienen nueve bloques (tres filas y columnas). Solo se puede colocar un número, del 1 al 9, en cada celda del bloque. No puede repetirse ningún número dentro de un bloque.

**Celda:** Un único cuadrado en el que solo un número puede ser la respuesta; los rompecabezas tradicionales tienen nueve columnas y nueve filas con nueve celdas cada una, para un total de 81 celdas.

**Columna:** Línea vertical de nueve celdas; no puede repetirse ningún número en una columna.

**Pistas:** Un solo dígito ya colocado en una celda del rompecabezas; usa las pistas para deducir qué números van en otras celdas.

**Cuadrícula:** Todo el rompecabezas de Sudoku; en los rompecabezas tradicionales, la cuadrícula está formada por nueve filas y nueve columnas, que en conjunto crean nueve cajas con nueve celdas cada una.

**Casa:** Una fila, celda o bloque completo. Véase también unidad.

**Fila:** Línea horizontal de nueve celdas; no puede repetirse ningún número en una fila.

**Unidad:** Se usa al hacer referencia a una fila, celda o bloque completo; este término se usa en muchas estrategias al referirse a los tres elementos de la cuadrícula. Véase también casa.

## Términos de resolución y estrategia

Todo rompecabezas de Sudoku correcto tiene una solución única y, al usar técnicas de resolución y una estrategia lógica, puedes resolverlo de manera eficiente. Familiarízate con estos términos para que puedas descifrar fácilmente las [estrategias de Sudoku](/guides/Sudoku-Tips-and-Strategies).

![Terminología de Sudoku para estrategias y jugabilidad](https://sudokubliss.com/content-uploads/img-es-1787235754576.png)  

**Candidato:** Un número posible que puede ser la respuesta de una sola celda; también se refiere a un modo de juego que permite marcar candidatos. Cuando reduces los números posibles que pueden ser la respuesta de una celda específica, colocas un candidato en la esquina para cada posibilidad. A medida que avanzas en el rompecabezas, inevitablemente encontrarás respuestas para las celdas y podrás eliminar más candidatos. Véase también marcas de lápiz.

**Coordenadas:** Un par de números usado para identificar la ubicación de una sola celda. Distintos sitios usan métodos diferentes, como r#c#, pero para que las coordenadas sean más claras, este sitio usa números para las filas (filas 1 a 9) y letras para las columnas (columnas A a I). Así, por ejemplo, una celda en la segunda fila y la primera columna se indicaría como A2\. Usar coordenadas es útil al leer cómo aplicar una estrategia. Véase también notación.

**Rayado cruzado:** Una técnica básica ideal para principiantes que resuelven [rompecabezas de Sudoku fáciles](/es/easy), usada para reducir candidatos o encontrar la respuesta de una celda. Traza líneas verticales y horizontales a través de columnas y filas donde ya existe un número para eliminar las celdas donde puede colocarse. Si usas el rayado cruzado al resolver un rompecabezas, puedes reducir rápidamente las celdas en las que ciertos números podrían ser candidatos. Así que, si tachas todas las filas y columnas con un 5, descubrirás rápidamente las celdas donde un 5 podría ser candidato.

**[Par oculto](/guides/hidden-pairs-technique):** Cuando dos celdas dentro de una casa (fila, columna o caja) comparten dos números candidatos que ninguna otra celda de esa casa contiene. Por ejemplo, descubres una celda con un 4, 5 y 9, y otra celda en la misma fila con un 3, 4 y 9\. Revisa esa fila en busca de otros candidatos que sean 4 o 9\. Si no encuentras ninguno, entonces el 4 y el 9 deben ser las únicas dos respuestas posibles para esas dos celdas, y puedes tachar el 5 y el 3\. A diferencia de los pares desnudos, donde esos dos números son los únicos candidatos en esas dos celdas, los pares ocultos están escondidos entre otros candidatos. Sin embargo, como los pares ocultos solo aparecen en esas dos celdas, puedes eliminar de ellas los otros candidatos.

**Pares desnudos:** Los únicos dos candidatos marcados en dos celdas diferentes de la misma casa que pueden responder esas celdas; no hay otros candidatos marcados en esas dos celdas, lo que hace que los dos candidatos sean evidentes o “desnudos”. Por ejemplo, si escribes candidatos en todo un rompecabezas y luego notas que una columna tiene dos celdas con los mismos dos candidatos, 3 y 8, entonces el 3 y el 8 son pares desnudos y son las únicas dos respuestas posibles para esas dos celdas.

**Único desnudo:** El único candidato que puede resolver la celda. Después de marcar candidatos, si una celda tiene un solo candidato, no solo has descubierto un único desnudo, sino también la respuesta de esa celda.

**Nishio:** Una técnica de ensayo y error para resolver rompecabezas que no es fiable ni eficiente y no debería usarse. En esta técnica, encuentras una celda que tiene dos candidatos y luego adivinas cuál es la respuesta. El problema con esta técnica es que, si adivinas mal, provoca una cascada de respuestas incorrectas. Cuando te das cuenta de tu error, terminas retrocediendo para corregir varios errores.

**Notación:** El método para describir las coordenadas de la ubicación de una celda; distintos sitios y aficionados a los rompecabezas usan diversos métodos. Este sitio usa números para las filas (1 a 9) y letras para las columnas (A a I). Así que, si te refieres a la celda que se encuentra en la cuarta fila y la tercera columna, la celda es C4\. Véase también coordenadas.

**Pares:** Los mismos dos candidatos en dos celdas, todas dentro de la misma casa.

**Marcas de lápiz:** Marcar candidatos en las esquinas de las celdas; se origina en el uso de un lápiz en rompecabezas impresos en papel.

**Cuádruples:** Los mismos cuatro candidatos en cuatro celdas, todas dentro de la misma casa.

**Notación de Snyder:** Una técnica de resolución en la que anotas un candidato solo si ese candidato es una posibilidad en únicamente dos celdas de un bloque; recibe su nombre de Thomas Snyder, un famoso solucionador y creador de rompecabezas de Sudoku y campeón mundial de Sudoku. Quienes la usan la consideran más eficiente que marcar todos los candidatos posibles.

**Tríos (o triples):** Los mismos tres candidatos en tres celdas, todas dentro de la misma casa.

**X-wing:** Estrategia útil para rompecabezas [medios](/es/medium), [difíciles](/es/hard) y [Sudoku diabólicos](/tough) al intentar eliminar candidatos para reducir posibilidades. Encuentra dos filas o columnas donde el candidato aparezca exactamente en dos celdas. Las cuatro celdas identificadas forman las esquinas de un rectángulo. Como una celda en cada fila o columna debe contener el candidato, puedes eliminarlo como opción de otras celdas que se cruzan.

## Términos para niveles de dificultad y variaciones de Sudoku

Las cuadrículas de Sudoku vienen en distintos tamaños, y los rompecabezas se clasifican en distintos niveles de dificultad. Así puedes encontrar fácilmente una variante de Sudoku adecuada para todas las edades y niveles de experiencia. Además, los niveles de dificultad ofrecen una amplia variedad de desafíos para cualquiera, desde principiantes hasta expertos en rompecabezas. 

Todos los sitios o rompecabezas de Sudoku impresos pueden nombrar los niveles de manera diferente, pero esta sección detalla las variaciones de Sudoku que generalmente puedes encontrar y cómo se clasifican en este sitio.

![Terminología de Sudoku para variaciones y niveles de dificultad](https://sudokubliss.com/content-uploads/img-es-1787235804934.png)  

**Sudoku 4x4:** Un [rompecabezas de Sudoku 4x4 muy fácil](/kids.aspx) adecuado para principiantes absolutos, como niños; el rompecabezas solo tiene cuatro filas y cuatro columnas.

**Sudoku 6x6:** Un pequeño paso adelante respecto al Sudoku 4x4; un [rompecabezas de Sudoku 6x6](/kids.aspx) también es adecuado para principiantes jóvenes que han demostrado que pueden resolver fácilmente rompecabezas de 4x4\. Como su nombre indica, aumenta la cantidad de celdas que debes gestionar, ya que el rompecabezas está formado por seis filas y seis columnas.

**Sudoku 16x16:** Un rompecabezas inherentemente más difícil; este rompecabezas está configurado con 16 columnas y 16 filas de celdas. Debido a su tamaño, debes usar las letras de la A a la G y los números del 1 al 9 para resolver el rompecabezas. El número par de unidades en un [rompecabezas de Sudoku 16x16](/es/16x16) hace que sea más difícil encontrar respuestas para las celdas al usar estrategias de resolución, así que considéralos dentro de la categoría de nivel Diabólico o Extremo.

**[Sudoku fácil](/es/easy):** Rompecabezas de nueve filas y nueve columnas con varias pistas ya completadas. Estos rompecabezas son mejores para principiantes, especialmente si ya estás familiarizado con los rompecabezas de Sudoku 4x4 y 6x6, pero los expertos pueden usarlos para practicar nuevas técnicas de resolución. El rayado cruzado es una técnica común para resolver estos rompecabezas.

**[Sudoku diabólico](/tough):** Un rompecabezas de 9x9 con un alto nivel de dificultad; se insertarán pocas pistas, lo que requerirá que uses técnicas de nivel experto para resolverlo.

**Sudoku extremo:** Un rompecabezas de 9x9 con un nivel de dificultad extremo. Este rompecabezas tendrá la menor cantidad de pistas, y se deben usar técnicas de nivel experto para resolverlos. Es mejor para maestros de Sudoku que pueden resolver fácilmente rompecabezas de nivel Diabólico.

**[Sudoku difícil](/es/hard):** Un rompecabezas de 9x9 con menos pistas que un rompecabezas de Sudoku medio. Necesitarás usar aún más técnicas además de las que se usan para rompecabezas de Sudoku medio, como las técnicas Y-wing y swordfish.

**[Sudoku medio](/es/medium):** Un rompecabezas de 9x9 con menos pistas que un rompecabezas de Sudoku fácil; tendrás que usar técnicas, como el rayado cruzado y X-wing, para resolver rompecabezas de este nivel.

## Juega Sudoku hoy

La singularidad de cada rompecabezas de Sudoku significa que siempre encontrarás un desafío emocionante sin importar tu nivel de experiencia, y con la terminología de Sudoku a tu alcance, puedes navegar fácilmente por los rompecabezas y las estrategias de resolución. Así que descubre el nivel de dificultad adecuado y [juega Sudoku](/es) hoy mismo.