Hoe je Evil Killer Sudoku speelt
Om Evil Killer Sudoku te spelen, moet je de standaardregels gebruiken om het raster in te vullen, naast het volgen van de kooibeperkingen:
- Plaats in elke rij, kolom of 3x3-blok de cijfers 1–9 zonder herhaling.
- De cijfers die je in elke cel plaatst, moeten optellen tot de kooisommen, die linksboven in de omlijnde kooien staan.
- Zorg ervoor dat binnen een kooi geen enkel cijfer wordt herhaald.
Evil Killer Sudoku-strategieën
Evil Killer Sudoku haalt de meeste directe plaatsingen weg die je in makkelijkere niveaus tegenkomt. In plaats van kooien afzonderlijk op te lossen, moet je analyseren hoe meerdere kooien elkaar beïnvloeden over rijen, kolommen en blokken heen. Vooruitgang komt vaak door onmogelijke combinaties weg te strepen in plaats van meteen cijfers te plaatsen. Je kunt deze technieken combineren met reguliere Sudoku-oplosstrategieën:
- Zoek naar locked candidates in kooien. Als een kooi volledig binnen één eenheid ligt, kun je vastleggen welke kandidaten daar moeten staan, zelfs als je de exacte celplaatsing nog niet weet. Bijvoorbeeld: de 21-kooi in het linker-middenblok ligt volledig binnen het blok en bevat een gegeven (4). Dus de drie lege cellen van die kooi moeten samen 17 vormen, en in dat blok zijn al een 1, 5 en 6 geplaatst. Dus 2, 7 en 8 moeten in de kooi komen. Vergelijkbaar met de locked candidate-strategie claim je deze drie kandidaten voor de cellen van die kooi, wat je helpt om de 3 en 9 in de resterende cellen van het blok te plaatsen.
- Pas de Regel van 45 toe. Alle eenheden (rijen, kolommen en 3x3-blokken) moeten optellen tot 45. Je kunt die regel dus combineren met kooisommen en de Sudoku-regel dat er binnen eenheden geen herhalingen zijn, om kandidaten te beperken, te elimineren of te plaatsen. Bijvoorbeeld: in rij 3 tellen de gegeven en geplaatste cijfers al op tot 19. A3 moet 1 zijn en B3 moet 4 zijn om de kooi op 13 te laten uitkomen. En 5 moet in E3 of F3 komen, waardoor het nieuwe eenheidstotaal 29 wordt. De resterende twee cellen moeten samen 16 zijn (45 - 29), en de kandidaten 7 en 9 blijven over om te plaatsen. Dus kun je 9 in F3 plaatsen om de kooisom te voltooien, waardoor 7 in C3 wordt afgedwongen.
- Geef prioriteit aan extreme kooisommen. Hoge en lage sommen hebben vaak maar heel weinig mogelijke combinaties en zijn goede doelwitten, vooral als je ook andere beperkingen meeneemt, zoals gegeven cijfers en kandidaatplaatsingen. Bijvoorbeeld: het blok linksonder heeft een kooi van zes cellen met een som van 26. Door kandidaten die al in de aangrenzende eenheden zijn geplaatst, zijn de enige mogelijke cijfers die deze kooi kunnen voltooien 1+2+3+5+6+9. En deze cijfers worden gemakkelijk op hun plek afgedwongen door kandidaten in de rijen, kolommen en blokken die de kooi overlappen.
Moeilijkheidsniveaus
Als je Evil Killer Sudoku wat te kaal vindt om op te lossen, kun je makkelijkere niveaus proberen, zoals Moeilijk Killer Sudoku of Expert Killer Sudoku. Gebruik deze puzzels om technieken te oefenen en je vaardigheden op te bouwen, zodat je Evil-puzzels efficiënter kunt oplossen.